domingo, 26 de outubro de 2014
terça-feira, 21 de outubro de 2014
Último sneak peek antes da atualização
A Armadilha de Esqueletos: a emboscada é distrair seus inimigos com um pequeno grupo de soldados esqueleto. Eles podem ser de curta duração, mas certamente vai ter alguma atenção. Alvos tropas aéreo ou terrestre – a sua escolha! Disponível em Centro de Vila 8 e pode ser atualizado para implantar mais esqueletos de uma só vez.
segunda-feira, 20 de outubro de 2014
Clan Tag e mais algumas informações
, também foram divulgadas algumas informações extras:
✔ O perfil do jogador agora mostra o nível mais alto desbloqueado de tropas, heróis e feitiços.
✔ O custo de aceleração (impulso) do coletor de elixir nível 11, mina de ouro nível 11 e broca de elixir nível 5 e 6 foram ligeiramente reduzidas
domingo, 19 de outubro de 2014
Mais uma mudança
Uma nova mudança anunciada no castelo do clã, veja abaixo:
1- Definir a localização do seu clã (por país ou internacional), freqüência de Guerra, contagem de pontos e mínimos membros do clã. À procura de um clã que se adapta às suas necessidades? Use os mesmos parâmetros de busca acima, mesmo sem especificar um nome do clã.
2- Descrição do clã mais longa
sábado, 18 de outubro de 2014
Sneak peek
Sneak peek de Halloween!!!
Acelerar Melhorias!
✔ Quarteis, Fabrica de Feitiços e Aceleração dos Heróis, agora será automaticamente colocada em pausa durante os intervalos de manutenção. A aceleração não continuará automaticamente após o jogo voltar e os jogadores precisam apertar no botão “Continuar” para manter a aceleração (sem custo adicional).
✔ Acelere a todos os edifícios do mesmo tipo com um botão.
Halloween - novidades
Pelo menos uma novidade foi anunciada para o Hallloween.
A fábrica de feitiço poderá ser acelerada por uma gema, e o feitiço de raio ganhará um efeito especial.
O túmulo será um obstáculo que ao ser removido dará uma quantidade maior de elixir.
As abóboras continuarão aparecendo.
sexta-feira, 17 de outubro de 2014
sexta-feira, 3 de outubro de 2014
Curandeira - Níveis de atualização e informações
Esta majestosa criatura vive para proteger e ajudar seus companheiros. Qualquer exército ganha vantagem com seu poder de cura, mas não esqueça de protege-la das defesas aéreas.
A curandeira é uma tropa aérea, mas como já era de se esperar ela não possui a habilidade de atacar, mas pode curar qualquer tipo de tropas terrestres, exceto quando a curandeira esta no castelo do Clan e fica curando as construções que estão recebendo dano.
Confira o que muda de acordo com cada nível de atualização das curandeiras:
Veja abaixo uma tabela completa com todas informações de custo e tempo sobre a curandeira:
Curandeira - Informações
A curandeira é uma tropa aérea, mas como já era de se esperar ela não possui a habilidade de atacar, mas pode curar qualquer tipo de tropas terrestres, exceto quando a curandeira esta no castelo do Clan e fica curando as construções que estão recebendo dano.
Níveis de atualização da Curandeira
Confira o que muda de acordo com cada nível de atualização das curandeiras:
- A curandeira é uma das tropas que quase não sobrem alterações em seu visual, a unica mudança acontece no nível 3, sua aura e seu vestido muda de amarelo para roxo.
Custo de treinamento e níveis da Curandeira
Veja abaixo uma tabela completa com todas informações de custo e tempo sobre a curandeira:
Alvo preferencial | Tipo de Ataque | Espaço Habitação | Tempo de treinamento | Veloc. de Movimento | Veloci. de Ataque | Necessário Quartel Nível | Gama |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nenhum | Apenas terreno | 14 | 15m | 16 | 0.7s | 8 | 5 telhas |
Corredor - Níveis de atualização e informações
Corredor - Informações
O Corredor é um homem de pele negra, forte e fica montado em um porco saltador. Ele não veste camisa, apenas uma tanga de couro marrom, um cinto vermelho e um par de sandálias de couro. Sua arma é um grande martelo de guerra.
Devido à sua grande quantidade de saúde e alto danos, e sendo as suas defesas seu alvo preferido, o corredor pode ser utilizado como um substituto para os gigantes.
Níveis de atualização do Corredor
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
Nivel 1 e 2 | Nivel 3 e 4 | Nivel 5 |
Confira o que muda de acordo com cada nível de atualização do corredor:
- Inicialmente no nível 1 e 2 o corredor tem um moicano e barba preta e um brinco de ouro (na orelha direita). O Corredor também usa duas pulseiras de ouro, um cinto vermelho e uma tanga marrom.
- No nível 3 e 4 o tamanho do martelo aumenta e fica preto.
- E por fim, no nível 5 o moicano muda de preto para laranja, tornando-o semelhante ao de um Goblin nível 5.
Custo de treinamento e níveis do Corredor
Alvo preferencial | Tipo de Ataque | Espaço Habitação | Tempo de Treinamento | Velocidade de Movimento | Velocidade de Ataque | Necessário Quartel Negro nível | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Defesas | Luta (apenas no terreno) | 5 | 2m | 24 | 1s | 2 |
quinta-feira, 2 de outubro de 2014
Centro de Vila (CV)
O Centro da Vila, também conhecido pela abreviação "CV" é o coração da sua vila, atualizando o seu CV automaticamente novas defesas, edifícios, armadilhas e muito mais são desbloqueadas.

O posicionamento o centro de vila é fundamental para atingir objetivos, mas primeiro deve se decidir se o objetivo do jogador é ganhar troféus e subir no ranking ou roubar bastante recursos de outras vilas, realizar ataques com foco no elixir, ouro e elixir negro, ganhando estrelas/troféus ou não.
O centro de vila têm o mais alto ponto de vida de qualquer edifício em COC, com exceção dos muros, o que significa que o CV leva muito tempo para se destruir.
Sugiro que você só atualize o Centro de Vila quando você atualizar/upar tudo o que for possível (por exemplo, tropas, defesas, etc), caso contrário você terá uma vila fraca e receberá ataques fortes.
Defesas Disponíveis para construir

Informações sobre o Centro de Vila
O posicionamento o centro de vila é fundamental para atingir objetivos, mas primeiro deve se decidir se o objetivo do jogador é ganhar troféus e subir no ranking ou roubar bastante recursos de outras vilas, realizar ataques com foco no elixir, ouro e elixir negro, ganhando estrelas/troféus ou não.
O centro de vila têm o mais alto ponto de vida de qualquer edifício em COC, com exceção dos muros, o que significa que o CV leva muito tempo para se destruir.
Sugiro que você só atualize o Centro de Vila quando você atualizar/upar tudo o que for possível (por exemplo, tropas, defesas, etc), caso contrário você terá uma vila fraca e receberá ataques fortes.
Níveis de Melhorias do Centro de Vila
O Centro de Vila passa por mudanças visuais significativas nos níveis 3, 7, 8, 9 e 10.

Centro de Vila Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quantidade Disponível | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Tamanho |
---|
4x4 |
Defesas Disponíveis para construir
CV Nível | Canhão | Torre Arqueira | Muros | Morteiro | Bombas | Defesa Aérea | Armadilhas | Torre Do Mago | Bomba Gigante | Bomba Aérea | Minas aéreas | Tesla Oculta | XBesta | Torre Inferno |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | - | - | - | - |
-
| - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 2 | 1 | 25 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 2 | 1 | 50 | 1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
4 | 2 | 2 | 75 | 1 | 2 | 1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | 3 | 3 | 100 | 1 | 4 | 1 | 2 | 1 | - | 2 | - | - | - | - |
6 | 3 | 3 | 125 | 2 | 4 | 1 | 4 | 2 | 1 | 2 | - | - | - | - |
7 | 5 | 4 | 175 | 3 | 6 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | - | - |
8 | 5 | 5 | 225 | 3 | 6 | 3 | 6 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | - | - |
9 | 5 | 6 | 250 | 3 | 6 | 4 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | - |
10 | 6 | 7 | 250 | 3 | 6 | 4 | 6 | 4 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
Coletores, Exército e outros edifícios Nível Máximo por CV
CV Nível | Minas de ouro e Coletores de Elixir | Broca Elixir Negro | Armaz. de Ouro e Elixir | Armaz. Elixir Negro | Quartel Negro | Quartel | Acampamentode tropas | Laboratório | Fábrica deFeitiços | Castelo do Clã |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | - | 1 | - | - | 3 | 1 | - | - | - |
2 | 4 | - | 3 | - | - | 4 | 2 | - | - | - |
3 | 6 | - | 6 | - | - | 5 | 3 | 1 | - | 1 |
4 | 8 | - | 8 | - | - | 6 | 4 | 2 | - | 2 |
5 | 10 | - | 9 | - | - | 7 | 5 | 3 | 1 | 2 |
6 | 10 | - | 10 | - | - | 8 | 6 | 4 | 2 | 3 |
7 | 11 | - | 11 | 2 | 2 | 9 | 6 | 5 | 3 | 3 |
8 | 11 | 3 | 11 | 4 | 4 | 10 | 6 | 6 | 3 | 4 |
9 | 11 | 6 | 11 | 6 | 5 | 10 | 7 | 7 | 4 | 5 |
10 | 11 | 6 | 11 | 6 | 5 | 10 | 8 | 8 | 5 | 5 |
Defesas Nível Máximo Disponível
CV Nível | Canhão | Torre Arqueira | Muros | Morteiro | Bomba | Defensa Aérea | Torre do mago | Bomba Gigante | Bombas Aéreas | Minas Aéreas | Tesla Oculta | X-Besta | Torre Inferno |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 3 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 4 | 3 | 3 | 1 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
4 | 5 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | 6 | 6 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | 2 | - | - | - | - |
6 | 7 | 7 | 6 | 4 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | - | - | - | - |
7 | 8 | 8 | 7 | 5 | 4 | 5 | 4 | 2 | 3 | 1 | 3 | - | - |
8 | 10 | 10 | 8 | 6 | 4 | 6 | 6 | 3 | 3 | 1 | 6 | - | - |
9 | 11 | 11 | 10 | 7 | 5 | 7 | 7 | 3 | 4 | 2 | 7 | 3 | - |
10 | 12 | 12 | 11 | 8 | 5 | 8 | 8 | 4 | 4 | 3 | 7 | 4 | 3 |
Porcentagem de roubo de cada centro de vila
Diferença de Nível de Centro de Vila | Percentagem de Loot (Roubo) Disponível |
---|---|
0 | 100% |
1 | 90% |
2 | 50% |
3 | 25% |
4 ou menos | 5% |
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